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I migliori challenge per studenti del 2023

I migliori challenge per studenti del 2023

09 gennaio 2023

Mettere alla prova la creatività, le proprie capacità progettuali e tecniche: ecco i migliori challenge e sfide per studenti.

Challenge, dall’inglese “sfida”, “gara”, “competizione”. È un termine molto conosciuto oggi a causa delle “challenge” sui social: sfide virali, a volte assurde e spesso pericolose, dove gli utenti si mettono alla prova per fare un’attività particolare invitando altri studenti a fare lo stesso.

Ma i challenge di cui parliamo in questo articolo, invece, sono sfide per menti ingegnose con brillanti intuizioni. Si chiamano “challenge” tutte quelle sfide per studenti (di solito delle scuole superiori, ma spesso anche universitari) che mirano allo sviluppare progetti, a trovare soluzioni innovative per un certo problema spesso in ambito medico, scientifico o tecnologico.

Sono concorsi ideati e lanciati da istituzioni, università, enti di ricerca o fondazioni, che mettono in palio premi decisamente consistenti: la realizzazione di un laboratorio, fondi per proseguire la propria ricerca, contributi per far diventare un progetto realtà. Inutile dire che il livello è alto e la collaborazione tra più soggetti (studenti, ricercatori, docenti…) è fondamentale per presentare un progetto che abbia buone possibilità di vittoria!

Se vi sentite pronti a raccogliere la sfida, ecco una lista dei cinque migliori challenge per il 2023.

UX Challenge

La Fondazione HIT – Hub Innovazione Trentino – invita gruppi di studenti e professionisti dello user-centered design a prendere parte ad un challenge di 5 giorni, con l’obiettivo di favorire il trasferimento di conoscenze e avviare collaborazioni tra le imprese e il mondo della ricerca.

Quello del “design sprint”: un metodo utilizzato nel mondo della ricerca e design per trovare soluzioni in un tempo limitato. È un processo che si svolge in team, con l’obiettivo di ottimizzare l’esperienza e la qualità dell’interazione uomo – app o software. Durante questo periodo gli studenti mettono in pratica le metodologie che studiano, per identificare problemi di usabilità, sviluppare idee e soluzioni, progettare nuove interfacce testando le proposte.

A chi è aperto: possono partecipare alla UX Challenge studenti ed ex studenti dell’Università di Trento e del percorso TAG (Trento Alta Formazione Grafica) dell’Istituto Artigianelli per le Arti Grafiche di Trento.

Cosa si vince: Il gruppo vincitore riceverà come premio un anno di iscrizione presso la scuola Interaction Design Foundation.

Maggiori informazioni: sul sito di TrentinoInnovation.

 

 

Cyberchallenge e European CyberSecurity Challenge

Hacker, appassionati di programmazione e informatici in erba: CyberChallenge.IT è un’opportunità unica per diventare esperti nella cybersecurity. Organizzato dal Cybersecurity National Lab, è molto più di una gara: è un programma di formazione per studentesse e studenti universitari e delle scuole superiori. I partecipanti, selezionati tramite un test, partecipano a 12 settimane di addestramento principalmente sugli ambiti della crittografia, sicurezza hardware, sicurezza network, sicurezza software e sicurezza web. Al termine della formazione, partecipano a una gara locale e poi a una gara nazionale che si terrà per 72 ore a Torino.

A chi è aperto: non serve essere esperti di informatica e programmazione, possono partecipare tutti gli studenti e studentesse tra 16 e 24 anni scuole superiori e alle università - che non abbiano mai partecipato a una delle edizioni precedenti.

Cosa si vince: sarà un percorso di formazione per migliorare le competenze nell’ambito della cybersecurity, con la possibilità di entrare in contatto con aziende ed esperti del settore. I migliori partecipanti potranno provare ad entrare nel team che parteciperà all’European Cyber Security Challenge.

Maggiori informazioni: sul sito del challenge.

 

Mad for science

Vorresti un laboratorio di biotecnologie nuovo di zecca? Mad for science è il challenge giusto per chi è appassionato di scienza, vuole sperimentare e scoprire la biotecnologia e la biomedicina tramite attività di laboratorio. Team di cinque studenti, guidati da un insegnante di Scienze, devono ideare e sviluppare un progetto di cinque esperienze didattiche di laboratorio in ambito biotecnologico, in collaborazione con un Ente scientifico esterno alla scuola.

A chi è aperto: agli studenti degli istituti tecnici, dei Licei Scientifici e dei Licei classici con percorso di potenziamento di Biologia.

Cosa si vince: Un montepremi di 200.000 euro suddiviso in un primo premio di 75.000 euro, un secondo premio di 45.000 euro e un terzo premio di 30.000 euro per l’implementazione del biolaboratorio scolastico, più cinque premi di 10.000 euro per l’acquisto di strumentazione e materiale da laboratorio.

Maggiori informazioni: tieni d’occhio il sito di Mad For Science per i dettagli sulla prossima edizione .

 

10X Challenge

Costruire una mini-impresa a partire da 10 euro: missione impossibile? Non per i partecipanti alla 10X Challenge! Un concorso rivolto a team di studenti della scuola secondaria, che per la durata di 8 settimane si cimenteranno nell’impresa di avviare un’impresa che funzioni, e che sia funzionale e rivendibile presso la propria comunità. Oltre al risultato pratico, questa sfida è un modo per introdurre concetti di base di educazione imprenditoriale e finanziaria.

A chi è aperto: studenti della scuola secondaria di I grado e biennio della scuola secondaria di II grado

Cosa si vince: la soddisfazione di aver ideato, progettato e avviato un’impresa che funzioni. E aver acquisito le competenze per farla funzionare.

Maggiori informazioni: Visita il sito del challenge su JA Italia.

 

 

#HackCultura2023

Quante volte cerchiamo fonti sul web, utilizziamo app per decidere cosa mangiare domani, sfruttiamo Google Earth per una ricerca sulla geografia e geologia, e ascoltiamo un podcast sulla storia dell’Homo Sapiens? La nostra vita è ormai intrisa dalla cultura digitale, cioè tutte quelle le conoscenze e competenze che si sono diffuse e sviluppate grazie alle nuove tecnologia. Eppure, l’educazione e la formazione per un utilizzo responsabile del digitale, in modo da valorizzare e salvaguardare il patrimonio culturale, è ancora poco sviluppata nelle scuole italiane. Per questo è nato #HackCultura2023, il challenge dedicata alla promozione della Cultura digitale: i partecipanti dovranno produrre un risultato, che potrà essere un servizio/prodotto, oppure strumenti (applicazioni), o interventi innovativi che rispondano a una o più sfide selezionate tra 14 temi: dal rapporto uomo-terra alla moda come patrimonio culturale, dalla violenza sulle donne alla digitalizzazione di archivi storici.

A chi è rivolto: team di studenti e studentesse delle scuole italiane e europee.

Cosa si vince: portare a termine il proprio progetto, presentando il risultato nel corso della #RassegnaDCH2023 dal 13 al 14 maggio 2023.

Maggiori informazioni: il bando di concorso è sul sito di DiCultHer.

 

Ti senti in grado di lanciarti nella sfida? A quale challenge vorresti partecipare?

 

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